La course-poursuite est une scène à part entière, prenez le temps de vous amuser, prenez des ruelles, diversifiez les zones, les passages. Disparaître à 200km/h en ligne droite ou en trois virages n’est pas une scène.
- Si le pilote derrière vous a l’air moins expérimenté, prenez le temps de le promener et de lui faire découvrir des passages pour l’aider à progresser.
- Si vous perdez rapidement la police, cachez-vous dans la zone proche de la perte de visuel pour laisser une chance d’être retrouvé et prolonger la scène.
- Ayez un rythme progressif, commencez tranquillement puis montez au fur et à mesure.
- L’effet “yoyo” : disparaître toutes les 10 secondes, revenir chercher la police, re-disparaître puis revenir en boucle, est considéré comme du taunt.
♦ Vente de dope
La “vente fantôme” : vendre des toutes petites quantités de pochons puis changer de zone immédiatement, ou arrêter de vendre quand la police est aperçue et ne reprendre que quand ils ont quitté la zone, est considéré comme un refus de RP.
Privilégiez le cache-cache, vendez dans le dos de la police, détournez leur attention, soyez en mouvement sur la zone plutôt que de disparaître.
La vente de drogues est autorisée uniquement dans le sud, c'est-à-dire en dessous de la ligne de l’observatoire.